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5月30(月)@新宿、秋葉原


 月曜の夜はドラスピするに限る。


 今月の社長コラムの欄外にさりげなくプレゼント情報。


 エクスジール4号機更新裏話的なものを書いてたらえらい長くなったので、畳んでおく。

 一昨日エクスジールクリアするの久し振りって言ったけど、4号機に関しては2010年7月19日に4435万出した時以来クリアしてなかったと思う。てゆーか、実はその前後からクリアできる率が下がりまくってた。

 以前は3面クリア時「残4ボム3」だったのが、残機潰しをするようになって「残2ボム0」になったわけだから、クリア率が下がるのはある程度仕方ないとはいえ、あまりにもクリアできなくなっていた。8月にリブロス行った時にもクリアできないってしきりに言ってるのを見て判るように、これは「重症」だ。なので、しばらくプレイするのを完全にやめて、作戦を練り直すことにした。

 プレイをやめてる間、色々と考えを回らせたりDVDの自分のプレイを見たりしているうちに、改善すべきと思われる点を2つ見つけた。そして花粉が飛ばなくなった頃(4月13日)からプレイを再開してみたものの、やはりクリアできない。ただ、クリアできないながらも、改善すべきと思われる2点が正解だったと判明して点効率は良くなったので、喜びを感じながらプレイを続けることができた。

 そんな状況下の今月中旬頃、あることに気付いた。

 「あれ?オレってナイスボムれなくなってる?」

 この原因を解明すればクリアできるような気がしてきた。

 何故ナイスボムれないのか。逆に言えば、何故ボムを我慢するのか。「ノーボム必須」と思いすぎなんじゃなかろうか。

 3ボスで残機とボムを費やして稼ぐ場合、3ボスまで残機とボムをできるだけ多く持っていきたい。3ボス到達までは勿論ノーミス、ボムは0回使用が理想。1回使用ならギリギリ許容範囲。2回使用は論外。ボム1回使用が許容範囲とは言っても、1番ボムりたくなるのは3面の砲台地帯だから、そこに到達するまではノーミスノーボム必須だという考え方で、ずっとプレイしていた。

 だから、1面や2面でどんなに「危ない」と思っても、絶対にボムを我慢してた。じゃあ我慢してどうするかと言えば、いわゆる「ウソ避け」が成功することを期待して目茶苦茶に動いてみる。パターンゲーなら目茶苦茶に動くとまず死ぬんだろうけど、エクスジールはランダム要素てんこもりシューティングなので、目茶苦茶に動いて死ぬかどうかは運次第であることが多い。てゆーか実際、目茶苦茶に動いても生き残れることは結構あるので、生き残れるならそれでいいじゃん、みたいな。

 そういうわけで、「危ない」→「ボム我慢して目茶苦茶に動く」というのを繰り返し、それが身体に染み付いてしまってナイスボムれなくなったらしい。

 エクスジールのラスボスは、どの形態でもナイスボムることが重要だ。思い起こせば長期間クリアできずにいた頃、残機もボムも充分な状態でラスボス到達したにもかかわらずクリアできなかったことが何度もあった。そのすべてが、ナイスボムれずに抱え死にを連発した結果だったような気がする。

 要するに結局、「ボム我慢する癖」が付いてたからクリアできなかったんだ。

 てゆーか、3ボス到達までノーミス1ボム以内必須っていうのもおかしかったのかもしれない。

 そもそも何故そう思っていたかと言えば、ラスボス到達時に残機とボムが充分でなければクリアできないと思っていたからで、ラスボス到達時に残機とボムが充分であるようにするためには、3面クリア時「残2」以上は欲しいと思っていたからなのだろう。

 でも改めて考えてみると、ラスボス到達時に残機とボムが充分だからって、必ずクリアできるわけじゃないじゃない。上に書いたように、実際クリアできないこともあると言うかむしろ悉くクリアできてないわけだし、3ボスで潰してなかった頃に、ラスボス到達時「残0ボム1」でクリアできたことが何度かあったわけだし。ランダム要素てんこもりシューティングなんだから、計画的にプレイして計画どおりに行くわけないんだ。

 だから、1面や2面でボム使ったり死んだりしても別にOK牧場。そういう場合は3面クリア時「残1」にすればいい。このゲームは先のこと考えて計画的にプレイするんじゃなくて、刹那的に精一杯頑張るゲームなんだということにようやく気付いた。激しくパッション部。

 そんなわけで、身体に染み付いた「ボム我慢する癖」を拭い去るために、「ナイスボムれナイスボムれナイスボムれ」と念じながらプレイしていた一昨日の4プレイ目ぐらいに2面でナイスボムることができ、その直後に更新できましたとさ。めでたしめでたし。
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