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3月24(木)@新宿、秋葉原

(・∀・)つ 12865438390 !


 アンデフDVD発売イベントは中止もあるんじゃないかと思っていたものの、延期とのこと


 高速ストライカー(オリジナル)、ノーミスクリアでスコアどっかん更新。

110324.jpg

 それにつけても(おやつはカール)、オリジナルモードの稼ぎが解らん解らんと言いいながらもスコアが結構伸びてるのはどういうことなのか。

 ・・・いや、ある程度のことは元々解ってるんだ。でも、それ以上の何かがあるんじゃないかという気がしてならない。てゆーか、オレの解っている以上のことが何もないのだとすると、オリジナルモードの稼ぎは面白くも何ともないと結論づけてしまわざるを得ない。

 現在のところオリジナルの稼ぎで意識してるのは、

・TECH BONUSを取る
・シークレットを取る
・できるだけ敵を多く破壊
・ノーミスボーナス
・残シールドボーナス
・硬い敵にミサイルを当てる
・雑魚はショットで処理してアイテム自動回収
・シークレットを取った後の錬金
・1面中ボスの出すミサイルを撃つ

 ↑これぐらいなんだけど、これだけやっててもちっとも面白くない。

 何故面白くないかと言えば、稼ぎが安全で、稼いでも特別難しくならないから。そもそも稼ぎプレイっていうのは、稼げば稼ぐほど危ない橋を渡ることになって、その危ない橋を渡るスリル、渡り切った時の達成感が堪らないんじゃなイカ?
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