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11月3(水)@秋葉原

 過去の問題発言ひたすらチェック中。

 電パとは関係ないことで、2003年1月19日(あずまんが初回締切日)の日記で、「スコアに比例して難度が上がるみたい」と書いてあるのは、微妙に問題発言のような気がするようなしないような。後日、スコアで難度が上がるっていうのは勘違いじゃないかと思い、結局今現在、スコアと難度は関係ないと思ってるんだけど、実際のところどうプログラムされてるのかは判らない。

 そもそもスコアと難度が関係あるんじゃないかと思ったきっかけは、パズルボブル4(対戦)の全1が載った時のアルカディアの講評の「ランクが上がりすぎて」云々っていうのを読んだからで、それを読まなければ2003年1月19日にそういう風に感じなかったかもしれない。

 まあでも、こういうのは特に重要でもないから修正とか追記とか必要ないか。



 高速ストライカー(マニアック)、でっかいボス倒した後にケイブSTGの真ボス的なちっこいボスが出てきた。これがラスボスかな?もうちょっとで倒せそうだった。

 てゆーか、隠しエクステンドみたいなのが取れる時と取れない時があって安定しない。
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