7月19(木)@新宿、江古田


 久し振りに繋がりそうだったのに獅子門を残タイム01ぐらいで倒してタイムオーバー死。ぎゃふん。
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7月17(火)@新宿、江古田


 ホームランが22日で閉店という情報をキャッチ。デマである可能性も捨てきれないけどかなりショッキング。


 少し前にSALさんのエクスチェンジャー動画が上がった。内容的に満遍なくかなりビックリ動画な中、一番驚いたのは「RU」のアイテムで100円を500円に変えてること。個人的には「RU」を使って500円にすると崩れやすいから嫌だ。SALさん的には連鎖を繋げやすかったりするんじゃろか。

 ・・・と、思ってたということを今日SALさん本人に伝えてみたところ、「「RU」で500円にした方が稼げるからそうしてる」という答えが返ってきてビックリ。何となく、余裕でカンストするようなレベルになると連鎖以外の細かい稼ぎはそれほど気にしないんじゃないかと思い込んでた。どのゲームでも、やり込めばやり込むほど重箱の隅をつつくようになるものだと思うにつけてもしみじみと感慨深いものであるよ(直訳)。

7月16(日)@大船、秋葉原


 今日は、だーれだ?ピロピロピロピロピロ・・・・(ルーレット)・・・・今日は、海・・・・・・じゃなくて、今日は海の日。


 雷電III、ネシカで初めて(たぶん)5面の金玉全回収でけた。ボム使ったけど。てゆーか5面はノーボムとか考えない方がいい。あとは今のところ金玉いくつか取り逃がしてる6面はノーボムで全回収を目指したい。

7月15(日)@大船、秋葉原


 ショットル2、立ち止まりボーナス(仮称)の条件が詳しく判り始めたマイレボリューション。基本的に、以下のようになってるぽ。

・敵が画面内に居る時にレバー&ボタンを5秒ぐらい入力しない
・同じ場所で2回以上ボーナスが入ることはない
・1キャラ分ぐらい画面スクロールを進めると別の場所扱い

 たとえば2面の↓こことか、一見敵がいないように見えるんだけど1キャラ分ぐらいスクロールする毎にボーナスを獲ることが可能。実はよく見ると壁のむこう(スコアの千の位あたり)に敵がいるのね。



 「基本的に」って書いたのは、よくわからない例外を確認してるから。敵がいるのに何故か「先に進め」っていうGOサインが出る場合とかは無理ぽ。


 ネシカ雷電III伸びた。5ボスまでノーミスだったのにその後わりかしボロボロ。

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