2月18(日)@新宿、秋葉原


 祝!全国1位!!


 かなり久し振りにHEYの2Fでゲームした。たぶんアルカディアがあった頃以来。てゆーかHEY自体にはよく行くんだけど基本3Fにしかやるゲームないんだよね。
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2月17(土)@新宿、秋葉原 


 アルカノイド、自己ベの18面に2度目の到達の後、なかなか終わらなくなってしまって28面まで到達してしまった。自分でビックリ。あまりにも終わらないので、うっかりクリアしちゃうかと思ってドキドキした。

2月16(金)@新宿、秋葉原


 昨日あまりにも言葉が足りなかったので、詳しく。

 かつて、「連射ボタンを使わない方が優れている」と思ってた時期があった。それは連射ボタンの存在を知った頃(ファミコンのジョイカードマーク2の頃)から始まり、トラタワに通い始める頃(2000年前後)まで続いた。当時は、「連射ボタンを使うのは卑怯」だとか、「連射ボタンを使うとゲームが下手になる」とか思ってた。

 トラタワで上手い人のプレイを見てるうちに、連射ボタンは卑怯でもないし使うと下手になるわけでもないということに気付いた。だからといって、「連射ボタンを使う方が優れている」とも思っておらず、連射ボタンは使っても使わなくても「どちらでもいい」と思っていた。

 で、割と最近(たぶん今年に入ってから)「連射ボタンを使う方がゲームが上手くなる」と思うようになった。きっかけは特にない、またはあっても憶えてない。ただ、連射ボタンが卑怯だとか言って連なしにこだわってる人でゲームが上手い人を今まで見たことがないということには気付いた。

2月15(木)@新宿、江古田、秋葉原


 20年ぐらい前までは「連射ボタンを使わない方が偉い」とか「連射ボタンを使うとゲームが下手になる」とか思ってたけど、偉いかどうかはとりあえず置いといて、後者については今は完全に考え方が逆になった。連射ボタンは使えるなら使った方がゲームが上手くなると思う。

2月14(水)@新宿、秋葉原


 A連打しながら↓↓、B連打しながら↓↓で忍術が出るのは知ってたけど、AB同時連打しながら↓↑で究極忍法が出ることに今更気付いた。
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